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 Subir Los Fps

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Nico.-
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MensajeTema: Subir Los Fps   Mar Ago 25, 2009 8:52 am

¿Qué son los fps?

Los FPS (Frames Per Second, Imágenes Por Segundo) son, justamente, el número de imágenes por segundo que procesa la máquina y que podés ver.
Para ver cuántos FPS procesa, abrí el CS, conectate a un servidor, abrí la consola y escribí cl_showfps 1. Arriba-derecha de la pantalla te va a aparecer un número que puede estar variando contínuamente, esos son los FPS que tu máquina procesa.
Por lo general ese número va entre los 60 y los 200 FPS. Cuanto más tengas, mejor rendimiento vas a tener, lo que no significa que puedas apreciarlo. Hay un comando para establecer un máximo, dicho comando conviene tenerlo en 100 ya que el hacer que los supere es sobreexigir a la máquina a que procese más imágenes que nisiquiera vamos a percibir, ya que el ojo humano no las va a distinguir. Un rendimiento excelente, es hacer que la máquina procese el máximo de FPS posibles, pero que bloquiemos el máximo a 100.
El mínimo donde van a poder jugar bien, es 70/80 FPS, no van a notar la diferencia, salvo cuando les tiren una smoke.

Descargas de drivers recomendados

Placas ATi:
Win 9x/ME
Win 2k/XP

Placas posteriores a las GeForce4 (últimos drivers):
Win 9x/ME
Win 2k/XP

Placas GeForce 4 o anteriores NVIDIA:
Win 9x/ME
Win 2k/XP


Configuración de la placa de video

Para configurarla entramos a las Propiedades de Pantalla haciendo clic con botón derecho del mouse sobre el Escritorio y seleccionamos Propiedades. Vamos a la solapa Configuración y luego Opciones avanzadas.


Placas ATi

Screen 1

Primero acomoden Direct3D y cliquean Aplicar. Luego hacen lo mismo con el OpenGL.


Placas NVIDIA (los que puedan aportar con imágenes con mejor calidad, se los agradeceré)

Con drivers viejos:
Screen 1
Screen 2
Screen 3

Con drivers nuevos:
La configuración es la misma, busquen porque no pude conseguir imágenes .

Antes de empezar con los comandos para subir los FPS, les hago una recomendación personal: hacer limpieza en el disco siguiendo esta guía.

La mayoría de los siguientes comandos son para los que usan el modo OpenGL y algunos funcionan para Direct3D. Cuestión de ir probando, a lo sumo algunos no les funcionará.


Subir FPS en CS 1.5

Prueben de poner los siguientes comandos en el archivo autoexec.cfg que está en la carpeta cstrike:

(cuando ejecuten el juego, abran la consola y escriban exec autoexec.cfg)

cl_corpsestay 0
cl_himodels 0
cl_minmodels 1
fastsprites 2
fps_max 100
gl_affinemodels 0
gl_alphamin 0
gl_clear 1
gl_cull 1
gl_dither 0
gl_flipmatrix 0
gl_keeptjunctions 0
gl_lightholes 0
gl_max_size 256
gl_monolights 0
gl_overbright 0
gl_picmip 0
gl_playermip 2
gl_polyoffset 0
gl_round_down 10
gl_spriteblend 1
gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
gl_wateramp 0
gl_ztrick 1
hpk_maxsize 0
joystick 0
max_shells 0
max_smokepuffs 0
mp_decals 0
precache 1
r_dynamic 0
r_lightmap 0
r_mirroralpha 0
r_mmx 0
r_novis 0
s_reverb 0
violence_ablood 0
violence_agibs 0
violence_hblood 0
violence_hgibs 0


Subir FPS en CS 1.6

Prueben de poner los siguientes comandos en el archivo userconfig.cfg que está en la carpeta cstrike:

(cuando ejecuten el juego, abran la consola y escriban exec userconfig.cfg)

cl_corpsestay 0
cl_himodels 0
cl_shadows 1
cl_weather 0
developer 1
fastsprites 3
fps_max 100
gl_cull 1
gl_dither 1
gl_lightholes 0
gl_max_size 256
gl_picmic 1
gl_playermip 2
gl_wateramp 0
max_shells 0
max_smokepuffs 0
mp_decals 0
r_decals 0
r_dynamic 0
r_mirroralpha 0
violence_ablood 0
violence_agibs 0
violence_hbloods 0
violence_hgibs 0


Subir FPS en CS Source

Antes de meternos en los comandos, prueben cuántos les tira poniendo todo en LOW en las opciones avanzadas de Video (Options » Video » Advanced):

Screen

Si ven que les tira pocos FPS o que es poco "jugable", prueben de poner los siguientes comandos en el archivo userconfig.cfg que está en la carpeta cstrike\cfg:

(cuando ejecuten el juego, abran la consola y escriban exec userconfig.cfg)

cl_detailfade 800
cl_ejectbrass 0
cl_forcepreload 1
cl_phys_props_enable 0
cl_phys_props_max 0
cl_ragdoll_physics_enable 1
cl_show_splashes 0
cl_smooth 0
jpeg_quality 100
lod_enable 1
lod_transitiondist 400
mat_bumpmap 0
mat_clipz 0
mat_compressedtextures 0
mat_dxlevel 70
mat_fastnobump 1
mat_fastspecular 1
mat_mipmaptextures 0
mat_picmip 2
mat_specular 0
mat_trilinear 0
mp_decals 50
muzzleflash_light 0
r_avglight 0
r_cheapwaterend 1
r_cheapwaterstart 1
r_decal_cullsize 2
r_decals 0
r_drawdetailprops 0
r_drawflecks 0
r_drawmodeldecals 0
r_dynamic 0
r_eyes 0
r_fastzreject 1
r_lightaverage 0
r_lightinterp 0
r_lod 5
r_maxdlights 16
r_mmx 1
r_occlusion 0
r_propsmaxdist 100
r_rainsplashpercentage 0
r_renderoverlayfragment 0
r_rootlod 2
r_sse 1
r_sse2 1
r_teeth 0
r_waterforceexpensive 0
r_worldlightmin 1
r_worldlights 1
rope_averagelight 0
rope_smooth 0
rope_subdiv 0
rope_wind_dist 0
sv_forcepreload 1
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